Vanilla realtime rendering engine

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2005-6-23:

添加了一个非视点相关渐进网格(VIPM)的演示。这个演示读取一个3DS文件并且为这个模型创建拓扑结构并生成渐进网格。DEMO

 

2005-6-20:

Occlusion Culling 基本测试通过,OcclusionMap的渲染和OcclusionTest还没有进行优化。DEMO

 

2005-6-18:

主页框架基本制作完成并且上传。